miércoles, 7 de noviembre de 2018




JUEGOS HECHOS POR UNITY


SUPER MARIO RUN
   Es un videojuego de plataformas, fue anunciado el 7 de septiembre por Shigeru Miyamoto durante la conferencia de Apple en San Francisco. El lanzamiento se dio el 15 de diciembre de 2016 para los dispositivos iOS, mientras que para el sistema Android se lanzó el 23 de marzo de 2017. Es el segundo de 5 juegos desarrollados con DNA para móviles, junto con Miitomo y Fire Emblem Heroes
Se trata de un videojuego de plataformas en el cual Mario, personaje protagonista, corre de forma automática de izquierda a derecha, permitiendo de esta forma controlarlo con una sola mano mediante toques en la pantalla para realizar saltos, y si se mantiene el contacto con la pantalla, da saltos más altos. Se mantiene el estilo de otros juegos de la misma serie, donde se debe maniobrar el personaje sobre enemigos, monedas y peligros en el camino. La meta es que el jugador logre que Mario llegue a salvo a través del nivel en curso en el menor tiempo posible.
El juego fue lanzado en modo prerreserva para los usuarios de dispositivos iOS tras su anuncio oficial el 7 de septiembre de 2016 y consiguió 20 millones de usuarios inscrito  para notificar su lanzamiento el 15 de diciembre de 2016.

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7 DAYS TO DIE 

7 días para morir  es un videojuego perteneciente al género de survival horrorsandbox basado en voxel, creado por la Empresa The Fun Pimps . Es un videojuego mash up de acción en primera y tercera persona, el videojuego combina el combate, la mejora del personaje por niveles, la elaboración de materiales, la construcción, el saqueo, la minería, la exploración, la comercialización, la agricultura y la personalización del personaje. Fue lanzado a través de un Acceso Temprano a través de Steam el 13 de diciembre de 2013 para Mac y PC. Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One salieron a la venta el 28 de junio de 2016 a través de Telltale Publishing.
La versión Alfa para Windows del juego fue lanzada el 16 de agosto de 2013 para las personas que pre-ordenaron el juego en cualquier campaña de Kickstarter o a través de PayPal. Desde el 11 de agosto de 2013, el desarrollo del juego estuvo en marcha financiado por una campaña de Kickstarter que terminó el 15 de agosto del mismo año La fecha de lanzamiento estimada para el proyecto era en mayo del 2014 en PC con Windows. Habiéndose confirmado las versiones para Macintosh y Linux que saldrían a finales de año. El juego también salió a través de la plataforma Steam3 después de 23 días y consiguió más de 75.000 votos afirmativos, 8.340 seguidores, y 8.700 selecciones de favorito. Fue el número 1 en el Steam Greenlight después de sólo 16 días con más de 56.000 votos. La versión para Mac fue lanzada el 13 de septiembre de 2013, a la vez que también fue lanzada la primera actualización Alfa para la versión en PC. Actualmente el juego para PC está en la versión Alfa 

El jugador toma el papel de un superviviente atrapado en un mundo salvaje infestado por zombis del condado Navezgane, Arizona: uno de los últimos verdaderos Edénen la tierra. La palabra Navezgane significa "asesino de monstruos" en Apache. Los Apaches habían habitado la tierra desde hace siglos
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1 comentarios:

  1. 1.El titulo lo puedes cambiar por ALGUNOS JUEGOS CREADOS POR LA PLATAFORMA DE UNITY.
    2.Subraya titulos y subtitulos.
    3.Aumenta algunos juegos mas.
    5.Ordena un poco mas tus ideas.

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